第十八次例常活动

今天課程股為會員們介紹關於調音台的操作方式。

任何音频系统的一个简单的操作方法是将其分成三个部分:源极,

处理器和输出。

  • 来源是产生的电子音频信号。这是一种“活”源,如 麦克风或电乐器,或“playback”源,如磁带卡座,CD等
  • 处理部分是在信号被操作。对于我们而言,我们将包括 放大器在这一节。
  • 输出部分,其中信号被转换成声波(使用扬声器),因此,它 可以被听見。

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第十七次例常活动

今天顧問老師主要是要檢討會員們服務早操時所犯的錯誤。

早操的注意事项:

  • 每次早操必须有人负责调整麦克风和听现场的音响效果。

早操服务的主要问题:

  •    麦克风的位置调整不准确。
  •   在舞台负责调整麦克风会员站的位置不恰当。
  • 负责听现场音响效果的会员必须站在大礼堂门前

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第十六次例常活動

今天課程股介绍關於音频的基本常識。

音频是公共广播系统的核心。音频工作涉及到產生,处理声波。要了解音频
必须把握两件事情:

  •  声波:它们是什么,它是如何产生的,以及我们如何听到它的声音。
  • 音响设备:有什么不同的组件,它们能做什么,如何选择正确的设备和正确地使用它。

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第十五次例常活動

今天我們還是一樣繼續練習後台的工作,把会员分成左台及右台两组进行后台课程。后台负责人各得一张后台阵型图,并于最短时间内把工作分配妥当。10 11 12

 

第十四次例常活动

今天我們学会邀请了栋梁老师来教我们关于钢琴的麦克风摆放方式,以及示范其他类型表演时钢琴mic的摆放方式。1 2 3 4 5
午餐後,课程股把会员分成左台及右台两组进行后台课程。后台负责人各得一张后台阵型图,并于最短时间内把工作分配妥当。会员学习如何做marking,并进行后台工作培训。

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第十二次例常活动

今天的联课,我们学会进行团康。第一课团康是《领地侵略战》。

  •  会员们将被分成两队:第一队为第1、2、7、8组;第二队为3、4、5、6组。第一队据点为右台阁楼;第二队据点为左台阁楼。
  •   游戏开始时,每队派出其中一位代表向对手的据点前进,当两队的代表相遇时,就以猜拳定胜负:胜者继续向对手据点前进;败者回到据点。先抵达对手据点的队伍可得1分。
  • 游戏宗旨:1210时回家的会员经常没有机会进行体能,因此这项游戏可以同时让所有会员一起进行体能。                                                                1 2 3 4

第二个团康是《军队游戏》。

  • 会员们依照课程的组别进行游戏。每组有一位将军,其余组员则为士兵。若将军抓住其他组别的士兵,则该士兵归为将军的组别。若将军被其他组别俘虏,则将军的组别被消灭。
  • 游戏宗旨:让会员充分明白一个团体内有领导者与被领导者的角色。即使换了领导者,会员仍然必须服从新领导者的指令。5 6 7 8

第三个团康是会员们依照课程的组别进行游戏。每组必须挤在有限的范围内稳稳的站立15秒。通过游戏后,所有组员围成一个圆圈,半蹲坐在后方会员的大腿上,并进行计时,维持姿势最久的组别则为赢家。

  • 游戏宗旨:第一项游戏是在考验会员之间的团结与信任,若会员之间互不信任,是很难在游戏中成功的。9 10 11

最后一个是所有团员围成一个大圈,半蹲坐在后方会员的大腿上,时间为10秒。

  • 游戏结果:全团成功坚持10秒。12 13 14 15

第十次例常活動

今天的課程是關於麥克風的線。為會員們介紹每個麥克風線的名稱,使用的方法和每種線的用途。過後的課程就是體能訓練。今天要訓練的是搬椅子的速度和擺放的準確度。24 25 26 27

第七次例常活動

今天課程的主題是關於麥克風的擺放方式。課程股先說明一些關於擺放麥克風的方法和細節。過後也請了幾位會員做一次師範,讓會員們的印象更加深刻。

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