第37次例常活动

活动日期:27/07/2019(星期六)

活动时间:07.50am – 10.30am

活动地点: B202课室

出席人数:33人

缺席人数:0

缺席者:-

双学会:3(戴宜轩,郭进杰,陈豫)

 

 

负责同学授课

梁茗裕同学负责授课,这次的课程主题为“课程活动总结”。这次的组别分成5组,课程将会以Kahoot!式的测验来总结一整年来的课程。 

 

得分结果

第一场至第五场的第1-3名得3分,第4-6名得2分,第7-10名得1分。第六场只有前三名可得3分。

组别 第一场 第二场 第三场 第四场 第五场 第六场 总分 名次
第一组 2 6 2 3 0 3 16 4
第二组 7 7 12 6 10 0 42 1
第三组 3 0 0 3 1 0 7 5
第四组 2 0 4 4 5 3 18 3
第五组 5 6 1 3 3 3 21 2

*第二组胜

 

总结(主席)

今天的大家的表现都非常好,许多会员们都很积极地参与这个活动。例常活动的次数不多了,希望各位会员们能够在剩下的这几次活动中积极点,多多配合课程。

 

 

第36次例常活动

活动日期:24/07/2019(星期三)

活动时间:02.50pm – 04.10pm

活动地点:B202课室

出席人数:30人

缺席人数:-

缺席者:-

双学会:6(梁茗裕、林俊哲、邱俊源、彭浩源、陈豫、戴宜轩)

 

负责同学授课

李奇峰同学负责授课。这次的课程为“KAHOOT”,用ppt来呈现。

KAHOOT

这次的组别分成5组,李奇峰同学就使用ppt(附录1)开始上课。课程让会员开手机来尝试玩“KAHOOT”。

以下是每个组别所得到的分数:

组别 分数
第一组 1
第二组 4
第三组 1
第四组 2
第五组 -5

*由第二组获胜

 

总结(副主席)

今天的大家的表现有进步,而且大家都很积极,希望每天都能像今天一样积极,也希望大家可以继续加油。

 

第35次例常活动

活动日期:20/07/2019(星期六)

活动时间:07.50am – 10.30am

活动地点: B202课室

出席人数:33人

缺席人数:0

缺席者:-

双学会:3(戴宜轩,郭进杰,陈豫)

 

 

负责同学授课

梁茗裕同学负责授课,这次的课程主题为“法老王密码”和“达芬奇密码”。

 

法老密码和达芬奇密码

这次的组别分成5组,课程介绍法老王密码和达芬奇密码的玩法,过后组员尝试新的桌游,以更了解法老王密码和达芬奇密码的玩法。

 

组别竞赛

每组派一位代表与别组比赛。

法老王密码
组别 参赛者 名次
1 彭浩源 1
2 黄予哲 2
3 唐睿宗 3
4 林俊哲 4
5 梁咏祥 5

 

达芬奇密码
组别 参赛者 分数 名次
1 罗允奕 3 5
2 彭序恒 24 1
3 张程丰 5 4
4 梁天翰 12 3
5 古玷宇 14 2

 

总结(主席)

今天玩的桌游不是让同学玩玩而已,这是要加强脑袋的运作。此外也可以增强会员们的心算与思考能力。希望会员们能在这个活动中学习到。今天大家的表现不太理想,会员们没有尊重在前面讲课的课程,在小组内玩的时候太吵了,课程要说话时都听不见。这件事情已经不是第一次发生了,主席和顾问也反复的提醒你们尊重前面说话的人。希望大家以后会改进。

 

 

第34次例常活动

活动日期:17/07/2019(星期三)

活动时间:02.50pm – 04.10pm

活动地点:B202课室

出席人数:32人

缺席人数:-

缺席者:-

双学会:4(梁茗裕、林俊哲、邱俊源、彭浩源)

 

负责同学授课

李奇峰同学负责授课。这次的课程为“桌游(达芬奇密码&法老密码)”,用ppt来呈现。

 

桌游(达芬奇密码&法老密码)

这次的组别分成5组,李奇峰同学就使用ppt开始上课。课程发问问题让会员们回答。

组别 分数
第一组 8
第二组 25
第三组 9
第四组 7
第五组 6

 

*第二组胜

*由于第五组的分数最低被惩罚做值日

 

总结(副主席)

今天的课程表现很不理想,会员们没有尊重前面正在努力讲课的课程,而是在课程讲解时与其他会员聊天。上个星期六,主席重复又重复地提醒要尊重前面讲话的人,大家都没有做到也不顾前面讲话的人感受。虽然课程不愿意做这个职位,但是他有足够的能力与勇气去教我们,他所准备的一切,却大家换来大家的无视。课程可能会很闷,但大家静静听就好,没有必要一直吵和抱怨。所以最后一次声明,注意自己的态度,不希望今天的事情再次发生。

 

第33次例常活动

活动日期:13/07/2019(星期六)

活动时间:07.50am – 10.30am

活动地点: B202课室

出席人数:33人

缺席人数:0

缺席者:-

双学会:3(陈豫,郭进杰,戴宜轩)

 

闯关活动

这次的组别分成5组,课程讲解活动玩法和规则后,每组轮流游玩。累计最多分数的组别获胜。

1.吹杯

开始之前,课程将木枝排成一个迷宫。每组将分工合作将杯吹向终点,过程中不能使用手来帮忙。杯子被吹出迷宫外需重新在起点开始。将杯吹向终点则得一分。

2. 弹杯瓶接

每组将自行分配“弹杯者”及“瓶接者”。“弹杯者”需在桌上将杯子弹向“瓶接者”,而“瓶接者”需把“弹杯者”弹的杯子给接着。接到一个杯子则得一分。

3. 翻瓶&杯

开始前,每组需抛出桌上裝有水的塑料瓶到空中,使其在空中旋轉,並且可以直立地落在桌子上。过后,组员需将杯子翻到瓶子上。成功将杯子翻到瓶子上则得一分。

4. 吹杯进洞

桌子上将放有两个胶带,组员须将杯子放在其一胶带内后将杯子吹进另一个胶带的圈内。吹进胶带的圈内则得一分。

5. 拼“枝”

活动开始之前,课程将“枝”排成一个不规则的形状。让各组分工合作复原其“不规则形状”。

6. 拉圈套杯

各组组员将一人拿着一条线控制橡皮筋。各组需将杯子叠成一个金字塔的形状,过后再将杯子重叠起来。过程中手不能触碰到杯子(除非杯子跌在地上)。完成以上这两个动作后即可得一分。

 

得分结果

 

  活动一 活动二 活动三 活动四 活动五 活动六 扣分 总分
   
第一组 15 1 1 2 9 4 382 5 5 6 5 0 22
第二组 93 5 1 2 8 3 320 4 5 5 4 -1 22
第三组 90 4 17 5 12 5 140 2 × 1 5 4 -2 19
第四组 50 3 9 3 9 4 122 1 × 1 4 3 -2 13
第五组 19 2 10 4 4 2 205 3 × 1 5 4 -3 13

 

总结(主席)

今天的活动所要带出的意义有很多,最明显的就是第六个活动“拉圈套杯”,在这个活动中我们可以看出哪一组更加的团结。希望大家不要因为分数而吵架,毕竟过程比结果更重要。如果有什么活动觉得可以加进例常活动中的也可以向主席或课程提议。