(D12电脑学会) 2018年第十四次例常活动记录

日期: 31-3-18(星期六)
会员人数: 39人
出席人数: 37人
缺席人数: 2人
出席率: 94.87%

活动时间 :7:50a.m.-10:30a.m.
活动地点:电脑室2
公假: 梁译讯(S1C6),杨佺锜(S2S4)
当天早退:-
联课缺席:-
当天缺席: –

记录者: 谢咏翔

流程:
7.50a.m. –7.55a.m. : 秘书点名
7.55a.m.-10.25a.m.: 电脑常识
10.25a.m.-10.30a.m.: 秘书点名

电脑常识

今天, 课程组所教授的课程是关于AI(Artificial Intelligence),华语称为
人工智能。人工智能的定义就是由机器做出原本需要人类智能的功能,例如:视觉
辨识,做决定或讲话。1956年,AI终于承认。1956年一直到1974年,出现很多成功
的AI,好像用来解决问题的AI就有“通用解题器”程序和SAINT,会自然语言的AI
就有STUDENT,ELIZA和SHRDLU。但在1974年到1980年属于AI之冬,因为他们的运算
速度慢,对世界的认知太少还有看似简单的问题很难实现。到1980年直到1987年
,AI受到重视。1987年直到1993年AI的第二次之冬,AI的硬件市场被Desktop电脑
取代。但是1993年一直到现在,电脑性能问题被客户,AI能够快速发展,游戏里也
出现很多AI打败人类的例子,也出现很多成功的AI,例如:AI机器人和自动驾驶汽
车。AI的研究课题主要是解决问题,知识表示,规划和学习。AI也有分种类,分别
为弱人工智能和强人工智能,强人工智能又有分成类人的人工智能和非类人的人工
智能。弱AI就是那些没有知觉和自我意识的AI,他们只能做出已经设计好的工作。
至于强AI的类人的人工智能就是思考和推理方式像人的思维一样的;非类人的人功
智能就是拥有和人完全不一样的直觉和意识,使用和人不一样的推理方式。课程讲
完之后,就让会员们自己制作游戏AI,他给我们打一堆乱码,打完后就执行。
活动总结
今天的活动也顺利地进行。因为本次在前面教的是新的课程,所以会员们为了不让
他紧张都尽量配合他的教导。虽然到最后执行乱码的时候失败了,但课程把这次失
败当成是一种经验,以后要从失败中爬起来。