例常活动, 秘书报告

2018年1月24日 D15漫画学会第四次例常活动

 
时间 1450时 至1610时
地点 D205 课室
会员人数 38人
出席人数 38人
缺席人数 0
迟到人数 0
出席率 100%
例常活动:
时间 活动
1450~1455 秘书进行第一次点名
1455~1605   由课程主持 进行教学   活动:   ü 课程今天教导会员有关服装设计的知识 ü 画服装之前先画骨架,决定人的动作后加上肌肉才画上衣物,,如直接画衣物,整体看起来会奇怪,不端正 ü 凡是衣服都一定有皱褶才会显起来自然生动 ü 皱褶多数在关节处,会随着身体的动作而有不同的弧度,大幅度动作则会影响整件衣服的外观皱褶 ü 衣服被拉扯或缩起也会显出皱纹,如衣服袖子上的皱褶因被拉扯或缩起显出不一样的皱纹 ü 衣服的质料也会决定皱褶的形状与数量,如布质较轻的,如裙子会显得较轻盈飘逸;布质较重,如学校校裙则显得厚实稳重 ü 人物动作与表情可以决定所穿的衣服风格及职业 ü 可爱娇小的小女孩:衣服颜色较亮,裙子显得蓬蓬软软,,有许多蝴蝶结或小花朵,袜子拉得较高,显得比较可爱,佩戴的服饰有可爱的装饰,如花花蝴蝶结头饰,小型的遮阳伞 ü 接近传统的人物:服装接近古代人的风格,袖子及裙子都较长,显出那时代的保守观念。贵族女性衣物较多,如除了穿上衣服,还会披多层不同材质的外衣,再手披长丝缎,附上花纹,显得高贵又有气质 ü 网络虚拟人物:为了吸引现代人,采用了衣物较少或较短的服装,附上与人物属性一样的服饰来搭配,如现在的网络虚拟歌手,衣服上会有键盘或音响的形状,附有音符的花纹,颜色较接近广告色,特别明亮以吸引注意力。   ü 课程也让会员欣赏各国各学校的校衣,了解当地的风格及品味,为何这么设计等资讯 ü 过后课程也分享有关服装的影片让会员观看,让会员多了解衣服皱纹在各角度或环境的影响下会有什么样的变化 ü 课程也建议会员可从游戏里人物的服装得到灵感,学习衣服的搭配与设计,如死亡爱丽丝,奇迹暖暖,紫罗兰,狂赌之渊等游戏   小结:   会员们专心聆听课程的讲解,有问题时会举手向课程发问,接着在A4白纸上做笔记,并尝试绘画出课程所画的一些例子和喜爱的人物服装,获益良多。课程交代会员在A4白纸上尝试画三个不同设计的衣服,并加上必要的皱褶,作为功课
值日名单: (这次的卫生工作是由第三组进行)
工作安排 D205课室
扫地 黄健豪 邱子欣
排桌椅 王乙丞
擦白板 陈泇璇