例常活动

2015年3月31日 第十三次例常活动报告

2015年3月31日 D15漫画学会第13次例常活动报告   时间 1450至1610 (星期二) 地点 C304 会员人数 54 出席人数 53 缺席人数 1 迟到人数 0 早退人数 0 出席率 98.15%   学会流程 时间 活动 1450-1500 会员们更换衣物 1500-1505 秘书进行第一次点名 1515-1605 今日由教练带团康活动   教练带团康活动 今日教练教会员们人物表情与动作的画法,如:喜怒哀乐、脸部的角度、奔跑跳等动作 教练在白板上画出漫画人物的表情,以便能够让会员们作为参考 另外,今日教练也以不同方式教会员们,如:以比赛形式,吩咐每组组别必须派出一名会员到白板上绘画出一个漫画人物,后教练会向会员们解释其会员的画法有何错误 在每组组别的会员到白板上画画的同时,教练给予会员们的功课为画出3种不同角度的表情   会员们在联课活动中的表现 教练不同形式的教导,令会员们都十分投入地上联课活动,并十分积极到白板前绘画 会员们也十分认真地做教练所给予的功课,并将其作品当天缴交给各别组别的组长 1605-1610 秘书进行第二次点名 1610 散会       卫生安排 职务 负责卫生会员名单 擦白板 朱桦淳 扫地 杨宇治 林蕙璇… Read More 2015年3月31日 第十三次例常活动报告

财政报告

3月份财政报告

吉隆坡循人中学    D15   组   漫画学会   财政报告 银行/金融名称: Public Finance 户口号码     : 6-0462441-13 2015 年 3月份 银行 BANK 收入 Dr. 支出 Cr. 日期 摘要 银额(RM) 日期 摘要 PV 银额(RM) 1/3 上月结转 11,071.91 31/3 结转下月 11,071.91 11,071.91 11,071.91 现金 CASH 收入 Dr. 支出 Cr. 日期 摘要 银额(RM) 日期 摘要 PV 银额(RM) 1/3 上月转结 5,794.90     31/3… Read More 3月份财政报告

例常活动

2015年3月28日 第十二次例常活动

  时间 1050至1210 地点 C304 会员人数 52 出席人数 50 缺席人数 2 迟到人数 0 出席率 96.13%   例常活动: 时间 活动 1050~1055 秘书进行第一次点名 1055~1205 ü  由教练主持 ü  进行教学   活动:   ü  教练讲解衣服的画法 ü  主要教关于皮革、牛仔等较厚布质的画法 ü  皮革:分为绒面革、光面革、毛皮,表面有光泽,柔软而富有弹性,强调层次,通常不会做大面积的使用,也不常出现于上半身,一般作为鞋子、皮包等配饰,人物动时不一定有皱褶,即使有也是非常小且浅 ü  牛仔:通常剪裁时尚,缝制手法古味,可看出线的缝制,紧且能塑造腿型,一般作为牛仔裤、牛仔裙等,皱褶一般出现于关节处较明显,其它部位则较不明显 ü  皮革的光泽要多注意,需随光线变化 ü  牛仔一般有画线头 ü  较厚的布料多用于较酷性格的角色,但不一定常用 ü  较为沉重,不会飘逸   小结:   ü  会员专心一志的听教练讲解,纷纷记录成笔记,遇到不明白的地方也踊跃发问,教练也帮助那些跟不上进度的会员   1205~1210 秘书进行第二次点名    … Read More 2015年3月28日 第十二次例常活动

例常活动

2015年3月24日 第十一次例常活动

2015年3月24日 D15漫画学会第11次例常活动报告   时间 1450至1610 (星期二) 地点 C304 会员人数 54 出席人数 51 缺席人数 3 迟到人数 0 早退人数 0 出席率 94.44%   学会流程 时间 活动 1450-1500 会员们更换衣物 1500-1505 秘书进行第一次点名 1515-1605 今日由副主席与课程带团康活动  副主席带团康活动 今日副主席带2项团康活动给予会员们进行: 第一项团康活动为“音乐停止” 此活动的游戏规则是当音乐进行时,会员们可以到处走动;而当音乐停止时,会员们也必须同时停止所有的动作,该动的会员则将会被淘汰   第二项团康活动为“打彩虹” 此活动的游戏规则是会员们被分为6个组别, 而每个组别必须内定他们组别的颜色与“被点到”、“指点其他组别”和“被淘汰”的手势 游戏的运作如下: A组指点B组,并猜他们的颜色 若A组的猜测错误,B组可以指点其他组别如C组,并猜他们的颜色 若B组猜测正确,C组将会被淘汰 而会员们都必须在“被指点”、“指点其他组别”或“被淘汰”时做出手势   课程带团康活动 今日课程也另外带出1项团康活动给予会员们进行 其团康活动为“萝卜家族” 此活动的游戏规则是会员们一样被分为6个组别,而每个组别也必须制定他们的组别颜色,但必须将其颜色告诉其他组别 游戏的运作如下: A组必须一面深蹲说出自己的组别颜色,并指点B组的组别颜色,以此类归 而反映较慢的组别将会被淘汰   会员们在联课活动中的表现 虽然有少部分的会员们表现的十分害羞,但是大家都乐在其中,并十分配合地一起进行团康活动 由于学会都是处于静态的状态,十分少互动,因此副主席与课程安排这几项团康活动以便让会员们的感情能够更深厚,并能够有更进一步的认识彼此… Read More 2015年3月24日 第十一次例常活动

例常活动

2015年3月7日 第十次例常活动报告

2015年3月7日 D15漫画学会第十次例常活动   时间 1050至1210 地点 C304 会员人数 52 出席人数 52 缺席人数 0 迟到人数 0 出席率 100% 例常活动: 时间 活动 1050~1055 秘书进行第一次点名 1055~1205 ü  由教练主持 ü  进行教学 活动: ü  教练讲解身衣服的画法 ü  首先画出人物骨架,决定人物的动作 ü  要注意人物骨架的结构,最好先画个中心线,确定人物的重心 ü  人物的动作和表情决定人物的性格,进而决定人物的穿衣风格,若人物表情冷峻,穿着可爱便显得格格不入 ü  衣服的质料决定了关节的褶纹和皱褶 ü  布质较轻的会显得较轻盈飘逸,布质较重的则显得厚实稳重 ü  皱褶多数在关节,但有时大动作时会影响整件衣服的褶纹 ü  如:当举起手时,褶纹将从袖子开始褶到大面积的衣服 ü  裙子较多褶纹,褶纹会随着身体的弧度而改变 小结: ü  教练用心的讲解,并在白板上画下例子,也叫了几个同学做示范,会员也记下笔记,照着教练的指示画下了几个例子 1205~1210 秘书进行第二次点名 值日名单: 扫地 熊人毅 刘晓恬… Read More 2015年3月7日 第十次例常活动报告

例常活动

2015年3月3日 第九次例常活动报告

2015年3月3日 D15漫画学会第9次例常活动报告 时间 1450至1610 (星期二) 地点 C304 会员人数 55 出席人数 55 缺席人数 0 迟到人数 0 早退人数 0 出席率 100% 学会流程 时间 活动 1450-1500 会员们更换衣物 1500-1505 秘书进行第一次点名 1505-1515 执委团/筹委团报告注意事项: 顾问老师 在此向会员们报告一项事件,是有关校方规定本学会必须参与的校外漫画比赛事项: 本学会已在2月14日将作品呈交到联课处去,而3月1日是该比赛的截止日期 而至截止日期到期为止,联课处曾未召见本学会说明有关于该活动的事项,所以学会认为应该没有什么大碍 但联科处至今都还未把作品呈交上去,所以或许将会导致会员们无法参加该项比赛 主席 请会员们在往后不论参加任何一项比赛时,请认真对待该比赛,而不是敷衍了事 另外,主席在此询问其中2名为什么没有呈交自己作品的会员 课程 请会员们在往后的联课活动里,将各自的作品呈交到每组组长的手中,以方便进行批改 各组组长会尽自己最快的速度将组员的作品归还给组员 另外,课程在此提醒会员们每次的呈交作业将会被纳入进联课活动评鉴分里 1515-1605 今日由教练教课 教练教课 今日教练教会员们身体以及人类动作的画法,如:身体的比例、跑步、走路、蹦跳、游泳等动作 教练在电脑上呈现一些身体以及人类动作的漫画人物,供会员们作为参考(请查看附录1-4) 另外,教练也在白板上画出漫画人物,以便能够更详细地向会员们解释一些小细节还有一些常犯的错误 教练教课结束后,给予会员们一些有关身体以及人类动作——20个人类的动作画法 另外,教练也会到处巡视为有需要帮助的会员给予适当的协助 会员们在联课活动中的表现 会员们都十分认真地做教练所给予的功课,并十分积极地提问有关自己在绘画里所不足之处 大部分会员们也能够在这天内将作品呈交上去,只有小部分会员还未完成其作品 1605-1610 秘书进行第二次点名 1610 散会… Read More 2015年3月3日 第九次例常活动报告