例常活动, 秘书报告

2018年4月11日(星期三) D15漫画学会第17次例常活动

时间 1450时至1610时 地点 D205课室 会员人数 39人 出席人数 39人 缺席人数 0 迟到人数 1人(陈厚源) 出席率 100% 例常活动: 时间 活动 1450时~1455时 秘书进行第一次点名 1455时~1605时   ü 由课程主持 ü 进行教学   活动:   ü 课程今日教导会员有关各种透视的画法 ü 透视就是一种让人在平面看得出立体般感觉的一种绘画方式 ü 今日课程教导会员们三种透视,也就是一点透视,两点透视,以及三点透视 ü 一点透视:通常为人正面对着物体或风景的角度。图上会有水平线,并且有一个消失点在水平线的中间点上 ü 图中物体的线会都是朝向消失点的方向画,画出一条类似平行的水平线,竖直线依然是竖直线,以便构出人视线中远小近大的原则 ü 如果有些物体位于水平线附近,或需成直立并类似圆形的物体,则把物体画得看似平面的感觉,但依然注意远小近大的原则。最后也可添加一些细节让画看起来更加有透视的真实感 ü 二点透视:是可呈现观看者在图的边角处的一种透视,所以会有两个消失点,也依然会有水平线,一横一直,可调横的水平线的高度以决定观看者以各种角度在俯视还是仰视甚至平视前方的风景或物体 ü 两个消失点在图的左及右边,会依据直的平衡平均地放置在水平线上 ü 线条通常由右方到左边的消失点,左方到右边的消失点 ü 三点透视:可解释成多了一个消失点的两点透视。三个消失点中,有两个消失点的位置和两点透视,多一点消失点则位于竖直水平线上部分的位置,呈现出从地面望向高处的角度 ü 此种透视较为复杂,需顾及到三面的角度呈现,课程建议初学者先从一点透视和二点透视下手做练习   小结:   ü 课程在白板画出一些例子,让会员了解到各种透视呈现出的感觉,并参上课程自画的样本供会员们参考。过后课程也有给予功课,让会员们画出一幅一点透视的图及二点透视的图,并鼓励熟练的会员们尝试画出三点透视图   1605时~1610时 秘书进行第二次点名 值日名单: (今天由第六组做值日) 工作安排 D205课室 扫地 张伊雯 钟政峰 排桌椅 彭浥津 擦白板 赖俊豪… Read More 2018年4月11日(星期三) D15漫画学会第17次例常活动

例常活动, 秘书报告

2018年4月4日(星期三) D15漫画学会第15次例常活动

时间 1450时至1610时 地点 D205课室 会员人数 39人 出席人数 39人 缺席人数 0 迟到人数 0 出席率 100% 例常活动: 时间 活动 1450时~1455时 秘书进行第一次点名 1455时~1605时   ü 由课程主持 ü 进行教学   活动:   ü 课程今日教导有关为四格漫画上稿方法 ü 上次课程已教到了大纲制作与分镜的方法,接着课程带领大家把上次的草稿化为正稿 ü 首先把分镜中的人物及背景画得更仔细一些 ü 人物例子:把分镜人物的动作骨架先画好,过后再细节化,就是把人物的五官面孔画出所需的表情,再把人物的动作画的更明显及完整,如手脚的动作,更仔细便是手指的细微动作。接着便是画上服装并做调整,如加上衣物的皱纹等细节 ü 背景例子:把背景细节画上,比如物体的形态及设计需加以细节化及强调。或则是加上特效背景并加以强调,吸引读者,把读者带入故事的感情感觉 ü 把分镜中的内容改得更清楚清晰后,加上字框,切记不可让字框遮挡到主题及重要部分,如人物的脸及必要时,背景也不可遮挡太多,以便带出人物所在的地方 ü 过后加上字,注意字的大小,以免过小看不清,过大不够位子 ü 也可以试着在字框旁加上一些小字,表达人物更细微的感受,或是接着说的一小段话 ü 下一步就是上线,就是用画笔上黑线,仔细画出大概的图像,以免被铅笔稿混淆正稿 ü 不同的地方,线需要的粗细度便不同,随着地方的所需,一般一个图会需要用到一支以上的黑色画笔 ü 运用之前几堂课的知识,画了基本线稿,便是补填线稿上的细节,如人物及背景的阴暗面 ü 作为例子:衣物的皱纹,人物身体部位的凹凸暗面,背景的一些影子等,基本都是需要注意光的作用 ü 接下来,为字框上线,可依据人物的语气,感情,感觉变换字框的形状,线的种类,线的粗细度等 ü 例子:害怕时,字框可呈曲线,并再多加一层较细的曲线;人物喊叫时,字框可画成多角的“圆形”;沉闷时,可把字框线加粗加黑加阴影以突显出人物的感情 ü 如许更加有趣的,配搭着字,可试着加入一些表情符号在字框内 ü 注意字框要有出现一角指向说着话的人物,如图中没有人物但又有字框,可试着字框只画圆形没有一角,但加上人物的迷你小头像   小结:   ü 课程在白板画出一些例子,让会员对上搞有更好的了解,接着也让会员观看一些画家的作品,并让每位会员继续上次未完成的四格漫画。会员们这次更加积极参与课程,试图把最好的呈现出来   1605时~1610时 秘书进行第二次点名 值日名单: (今天由第四组做值日) 工作安排 D205课室 扫地 卢自强… Read More 2018年4月4日(星期三) D15漫画学会第15次例常活动

秘书报告, 筹委会议

2018年D15漫画学会 集训营筹委检讨会议

  日期:29/03/2018 (星期四) 地点:D106 课室 时间:4.30pm – 6.00pm 出席者: 陈俊翰 S1C7 7 )  彭浥津 S3S2 张伊雯 J3F 8 )  黄健豪 S2S3 陈泇璇 S1C1       9 )  蕭翠洳S1C7 孔佳彦 S1C3 10) 钟政峰 J2H  ——缺席 李奂静 S3C4 ——缺席 11) 陈子轩 S1C6 钟学礼 S3C5 12) 熊思琳 J2I  ——缺席 列席者: 张富昌师        刘晓恬 S3C4 ——缺席 会议议程: 宣读与通过议程 顾问致词 主席致词 各股检讨 4.1  秘书 4.2  财政 4.3  课程 4.4  总务 4.5… Read More 2018年D15漫画学会 集训营筹委检讨会议

例常活动, 秘书报告

2018年3月28日(星期三) D15漫画学会第13次例常活动  

  时间 1450时至1610时 地点 D205课室 会员人数 39人 出席人数 39人 缺席人数 0 迟到人数 0 出席率 100% 例常活动: 时间 活动 1450时~1455时 秘书进行第一次点名 1455时~1605时   ü 由课程主持 ü 进行教学   活动:   ü 课程今日教导有关四格漫画的大纲制作与分镜绘图方法 ü 四格漫画的大纲是很重要的,因为会决定了漫画的方向与整体带给人的感观 ü 其内容大约可分类成起,承,转,合,四个部分 ü “起”的意思是整个故事发生的起因,决定了整个故事的开端,及接下来发生的情节 ü “承”是为了把“起”的故事接下去的一个部分,如果没有“承”整个故事会读起来较生硬,给人不顺的感觉 ü “转”是整个故事的转折点,可以把故事的情节转出不一样的情节,制造高潮,可以较吸引读者 ü “合”是故事的结尾,让转折点回到“平点”,总结了要带出的成果,让故事圆满结束 ü 就如一个小事件也有这四元素,比如:小男孩在公园骑脚踏车(起),骑着骑着看见了一只小狗(承),小男孩觉得小狗很可怜决定要把小狗抱回家(转),最终小狗便和小男孩回家了(合) ü 制作了大纲后,接着就是开始为四格漫画做分镜 ü 分镜是设计人物的角度,人物动作,背景,字框大小的一个制作过程 ü 分镜是为了让作画者有个大概图,参考接下来的草稿图怎么画,并不会重复删改内容而耽误接下来的作画过程 ü 课程耐心教导了会员如何分配好做画空间,让整体四格漫画看起来较顺眼顺心 ü 四格漫画最禁忌画出全一样构造的图,除非剧情需要,否则多数人会试着转换人物或背景的角度,甚至是转换背景的颜色,构造,以及一些背景特效 ü 四格漫画由于不像普通漫画一样长篇有许多图片或字看,所以背景颜色及特效也是很重要的,作画者借助这些让整体四格漫画更加吸引人 ü 分镜时作画者也能开始想一些内容及台词,以便加入适合的话框,并不会让话框阻挡到图片的一些重要部分如人脸的表情等 ü 随着漫画里的人物的神情,话框也能做出许多种变化,如线条上的变化,形状上的变化等 ü 课程有在白板做了最后的总结,把大纲及分镜再大略解释给会员   小结:   ü 课程让会员观看历年来的作品样本,并让每组队伍统一并分工合作画出一分四格漫画作品,当会员不明白一些事物是会再次请教课程,使得各队的作品顺利完成   1605时~1610时 秘书进行第二次点名   值日名单: (今天由第二组做值日) 工作安排… Read More 2018年3月28日(星期三) D15漫画学会第13次例常活动  

执委会议

2018年D15漫画学会 新春活动筹委检讨会议

  日期:07/03/2018 (星期三) 地点:D105 课室 时间:4.30pm – 6.00pm 出席者: 余嘉濠 S1C1 8) 韦钧恒 S1C5——缺席 叶景乐 S1C3 9)  林雪儿 S1C6 陈泇璇 S1C1 10) 黄健豪 S2S3 张伊雯 J3F ——缺席 11)陈艳俐 S3C4 孔佳彦 S1C3 12)陈子轩 S1C6 李奂静 S3C4——缺席 13)潘家乐 S1C6 陈俊翰 S1C7——缺席 列席者: 张富昌师        刘晓恬 S3C4——缺席 会议议程: 宣读与通过议程 顾问致词 主席致词 检讨事项 4.1  徽章设计及制作数量 4.2  宣传单及班级订购单 4.3  花市顾摊情况 4.4  摊位设计 4.5  庙会礼品摊位情况 4.6  庙会食物摊位情况 其他 散会 会议记录:… Read More 2018年D15漫画学会 新春活动筹委检讨会议

例常活动, 秘书报告

2018年3月7日(星期三) D15漫画学会第12次例常活动

时间 1450时至1610时 地点 D205课室 会员人数 38人 出席人数 35人 缺席人数 3人(卢自强,陈厚源,卓汶乐) 迟到人数 0 出席率 92.11% 例常活动: 时间 活动 1450时~1455时 秘书进行第一次点名 1455时~1605时   ü 由课程主持 ü 进行团康   活动:   ü 课程先让会员们把课室里的桌子推倒课室后面叠成一叠,方便活动进行 ü 过后课程让会员绕个大圈坐下,进行“狼人杀”的游戏 ü “狼人杀”游戏:课程会先请全体同学闭上眼睛,过后通过触碰会员的肩膀选出猎人,医生和狼人各三个。“晚上时段”狼人会集体选择一位会员让他出局,猎人会选一位会员验证其身份,医生则可选择一位会员进行急救,或可选择救自己, “白天时段”会员们进行讨论选出可疑人物,过后集体选择一位可疑人物淘汰。在限时时间内,如果淘汰到一位狼人,好人赢,若不能则杀手胜利 ü 通过狼人杀,会员彼此可更加了解对方的想法,更深入地了解对方 ü 继续以围成大圈的形式做,接下来所要进行的是“火车开哪儿”游戏 ü “火车开哪儿”游戏:这是个考验反应力的游戏。一位会员会先以一定的拍子说出火车开向哪里,接下来的会员要顺利地接下去,回答说火车开往的地方,但要注意不可以掉拍子,或朗读的不顺。为了增加难度,课程会逐渐把拍子打快一点,会员也需跟上拍子,不然会出局 ü 通过这场游戏,会员不但增加了自己的反应能力,还增加了彼此感情 ü 最后,课程以卧底游戏作为最后一项游戏,来结束今天的联课活动 ü 卧底游戏:课程会出一个主题,并把主题字条传给不是卧底的会员们,当中课程也会选出卧底给卧底与主题接近的另一个主题。接着会员要轮流说出自己对那个主题的特征等形容出来,卧底要试图不被别人怀疑自己是卧底,尝试说出与别人相近的形容词等,一轮后会员们会投票选出可疑人物使他出局。试图让两位卧底出局获胜,否则卧底将成功拿下胜利 ü 会员通过这个游戏学习到了许多新词汇,也更加让会员知道对方的小习惯,多多了解身边会员 ü 游戏结束后,会员们齐心协力把座椅排好   小结:   ü 课程让会员们在考试前感到一刻的轻松,让会员的精神不要太绷紧,同时也试图将会员彼此的感情拉得更近 1605时~1610时 秘书进行第二次点名 值日名单: (今天由第一组做值日) 工作安排 D205课室 扫地 苏宇宪 陈敬莉 排桌椅 潘家乐 擦白板 黄卓慧… Read More 2018年3月7日(星期三) D15漫画学会第12次例常活动

例常活动, 秘书报告

2018年3月3日(星期六) D15漫画学会第11次例常活动

  时间 0750时至1030时 地点 D205课室 会员人数 38人 出席人数 38人 缺席人数 0人 迟到人数 0人 出席率 100.00% 例常活动: 时间 活动 0750时~0755时 秘书进行第一次点名 0755时~1025时   ü 由课程主持 ü 进行教学   活动: ü 今天进行制作武器道具课程 ü 总务派纸给每个会员 ü 课程介绍武器的类型:短刀、长刀、法杖、弓箭、防具、枪和等等 ü 课程讲解制作武器道具流程 ü 会员们分组讨论制作什么武器 ü 讨论好后在纸上画出草图以及细节 ü 课程分发纸皮箱、吸管、粘纸等给会员们 ü 会员们善用课程给的材料来制作武器 ü 长、短刀:在纸皮箱上画出刀的造型,之后剪出造型,在纸皮刀背面加一层纸皮以稳定刀的造型。适合于近战。 ü 法杖:利用吸管拼接成棍子,再用废纸加以装饰。适合于远战以及辅助。 ü 弓箭:在纸皮箱上画出弓与箭的造型再剪出来。适合于远战以及后援。 ü 会员们非常用心地制作自己的武器   小结: ü 每个会员们都很投入教学中。通过这次的教学让会员们更加能够加强手工及绘画技巧。   1025时~1030时 秘书进行第二次点名 值日名单: (今天由第一组做值日) 工作安排 D205课室 扫地 苏宇宪 陈敬莉 排桌椅 潘家乐 擦白板 黄卓慧… Read More 2018年3月3日(星期六) D15漫画学会第11次例常活动

例常活动, 秘书报告

2018年2月28日(星期三) D15漫画学会第10次例常活动

时间 1450时至1610时 地点 D205课室 会员人数 38人 出席人数 37人 缺席人数 1人(钟学礼) 迟到人数 0 出席率 97.36% 例常活动: 时间 活动 1450时~1455时 秘书进行第一次点名 1455时~1605时   ü 由课程主持 ü 进行教学   活动:   ü 奇幻人物就有着人类的身体,再加上奇幻生物如天使,恶魔或巫女,或普通生物如鸟,狮子,猫等的某些部位 ü 其中,翅膀在奇幻人物形象中应用很广泛,比如常见的精灵或是天使 ü 精灵类翅膀:多数用昆虫的翅膀,如蝴蝶的翅膀或是蜻蜓的翅膀。特点在于翅膀上的花纹可以变换成很多吸引人的款式 ü 天使类翅膀:类似鸟类的翅膀一样。此类翅膀的构造可参考人的手臂作为骨架,过后羽毛只需一层一层地向外加,就可简单地画出翅膀了。这类翅膀的的款式有多种,例如:多双型的,长在腰部的翅膀,长在头上的翅膀,或长在手腕脚腕的翅膀等类型,可显示出不同种类的天使或是地位不同的天使,适合用于创故事方面 ü 动物类翅膀:以鸟类翅膀为例子,和天使类翅膀是一样画法的,不同在于翅膀的大小,构造,层次感,如麻雀类的翅膀看起来小又可爱,老鹰类的翅膀则较大而有多层次。另外蝙蝠是没有羽毛的翅膀,所以会呈现出一节节的骨型,之间有一层薄薄类似膜的皮肉,并附上少数毛发 ü 龙类翅膀:与蝙蝠的翅膀一样,就不同在于龙的翅膀上有鳞片,并比蝙蝠的翅膀大许多,末端会附上龙的角,显得比较威猛 ü 其他类翅膀:根据绘画时的所需,翅膀也会以机甲的类型出现,或是为了增添气氛而单以骨头构成的翅膀 ü 除了翅膀,奇幻人物也会有较特别的耳朵 ü 精灵类耳朵和人的耳朵差不多一样,精灵类的耳朵末端较尖或长 ü 动物耳朵的也包含在奇幻人物的构造里,耳朵的垂度有不同,有些挺直,有些垂下一些,有些完全垂下。耳朵位置也有所不同,可放在头顶两侧或普通人耳朵的位置。根据所需要的,耳朵的形态也会不同,如有些耳朵末端多毛,甚至耳朵内侧会有蓬蓬的毛发溺出,整体大小也会不同 ü 除了耳朵,角也可配上奇幻人,角有许多款式,像是短又粗的,长而细的,或是长得像闪电型的。角的数量和位置也有所不同,比如有些有两对角,或是额头中央只长一根角,更是两者兼有,只有一边长角的也有   小结:   ü 课程让会员们观看许多插画样本,让会员更加了解奇幻人物的构造。过后分配的功课是每会员需画上两位人物,其中一位必须是奇幻人物,画了一张后再画另一张,是其中一人长大版的,可添加对白   1605时~1610时 秘书进行第二次点名 值日名单: (今天由第九组做值日) 工作安排 D205课室 扫地 杨晓盈 饶彦鸿 排桌椅 孔佳彦 擦白板 陈俊翰… Read More 2018年2月28日(星期三) D15漫画学会第10次例常活动

例常活动, 秘书报告

2018年2月21日(星期三) D15漫画学会第八次例常活动

  时间 1450时 至1610时 地点 D205 课室 会员人数 38人 出席人数 38人 缺席人数 0 迟到人数 0 出席率 100% 例常活动: 时间 活动 1450~1455 秘书进行第一次点名 1455~1605   由课程主持 进行教学   活动:   ü 课程今天教导会员有关插画构图的技巧 ü 插画一定有构图,以便整幅画看起来不会太单调 ü 构图有许种类供人们使用。 ü 三角构图:整幅图有三角形组成,比如由三人摆出不同的姿势或往不同方向摆隐约构出三角形,搭配适合的背景 ü 分割构图:由一小组人人构出一幅画,各人占一空间人与人之间有分割线,每个人都摆出不同独特的姿势,多为展现那人的性格特征,背景多为单一颜色 ü 多人构图:由多人构出一幅较为复杂的插画图,会有好角色与坏角色构出图画,重要人物如主角会在中间占较大较显眼的地方,较小的人物多数会在旁边并显得比较小,注意每个人物要往不同的方向,以便让图画看起来比较顺畅 ü 69构图:整体会看起来有“69”的形状并配上背景 ü 背景为主构图:整幅图大多位子被背景占据,人物可能较小或在角落,会较注重于背景,凸显出背景的细节,人物不是重点 ü 座位构图:人物可能坐着在地上摆出较特别的姿势,如封面模特儿 ü 斜拍构图:以另一种角度显出人物要带出的感觉,比如由下向上构出的插图可显出人物的强势势力,有助于带出威胁的感觉 ü 流动感构图:可看出插画人物与人物或人物与背景会有顺畅的流动感,向着同一个方向流去   ü 全身站立构图:多数会采用的一种构图方式,凸显人物的特征,性格,背景故事等素,人物的服饰及动作被受重视,会含有一些有意义或可带出故事或人物的物品,装饰或小背景 ü 正面半身构图:用人物的上半身作构图,注重手部动作及脸部表情  ü 俯视构图:以由上往下望构图,所以脸部表情的呈现非常重要,因为脸部会被构在较显眼的地方   小结:   会员们专心聆听课程的讲解,在 A4白纸上尝试绘画出插画的草稿,课程过后有交代会员在A4白纸上尝试画出课堂上所教的构图方式,作为功课。过后课程也交代会员完成之前交代的漫画比赛作品   1605~1610 秘书进行第二次点名 值日名单: (这次的卫生工作是由第七组进行) 工作安排… Read More 2018年2月21日(星期三) D15漫画学会第八次例常活动

例常活动, 秘书报告

2018年2月7日(星期三) D15漫画学会第六次例常活动

  时间 1450时 至1610时 地点 D205 课室 会员人数 38人 出席人数 37人 缺席人数 1人(陈敬莉) 迟到人数 0 出席率 97.36% 例常活动: 时间 活动 1450~1455 秘书进行第一次点名 1455~1605   由课程主持 进行教学   活动:   ü 课程今天教导会员有关脚部的画法和头发的画法 ü 画脚部可先从基本形状开始做草稿 ü 脚侧面的基本形状是由梯形组成 ü 随着角度的变化,脚的梯形也会跟着变化,正面角度的梯形是正梯形,当脚往外开时,左脚会呈偏右梯形,右脚会呈偏左梯形 ü 脚底的基本形状则是8字形 ü 画好基本形状后,加上肌肉的形状 ü 脚步的中间较凹进去一些 ü 脚的大拇指较为显著一些 ü 过后课程也有让会员参考一些脚穿上鞋子的图片,让会员多了解当人的脚穿上鞋子后所呈的姿态,并附上高跟鞋的设计图让会员欣赏 ü 接着,课程开始教导会员绘画头发的知识,为了方便教导,课程边放有关头发图片,边在白板画出简式的头发供会员参考 ü 头发是柔软的,会随风或随头部的摆动而呈现出不同的姿态,头发的长短也会影响头发摆动呈现出的不同的姿态 ü 头发的发型也会影响人带出的感觉,如:长卷发带出娇艳的感觉,直长发带出认真的感觉,短发带出可爱型的感觉 ü 头发的发型也有用绑的来呈现,尤其是一些较特别的发型,都是由绑出复杂的发型呈现出美丽的造型 ü 教了脚部的画法和头发的画法,课程开始讲解校外漫画比赛的事项 ü 校外漫画比赛的题目有《我的伙伴》和《一带一路之我是文化小使者》 ü 会员可以插画或漫画呈现,可黑白或彩色画 ü 画纸大小为20cm×30cm-40cm×50cm ü 会员需于2018年2月26日交上     小结:   会员们专心聆听课程的讲解,认真地在 A4白纸上做笔记,尝试绘画出有兴趣的发型,课程交代会员在A4白纸上尝试画一个细致的发型,作为功课。过后课程也交代会员为漫画比赛做打稿及准备   1605~1610… Read More 2018年2月7日(星期三) D15漫画学会第六次例常活动